تغییر معنای رستگاری نفی آخرت زمینه ترویج پوچ گرایی
رستگاری [Salvation] در دین به معنی نجات انسان از گناه و عواقب گناه است. هرچند معنای رستگاری در ادیان گوناگون یکی نیست، اما در ادیان توحیدی مانند یهودیت، مسیحیت و اسلام، رستگاری مسئلهای کانونی است. در اسلام، رستگاری و فلاح همواره با ایمان به خداوند و به یاد خدا بودن همراه شده است. معنای حقیقی رستگاری، نجات از بلا و فساد، و رسیدن به سعادت اخروی و ابدی است.
رستگاری در بازی ها به شکل متفاوتی به نمایش در می آید و با مفهوم مذهبی آن تفاوت چشمگیری دارد. در بازی های رایانه ای معمولا بهشت و جهنم وجود ندارند و یا اینکه دنیایی همانند زمین معرفی می شوند که انسان ها در آنها همانند زندگی شان روی زمین به ادامه زندگی می پردازند. در بازی های رایانه ای کاراکتر ها پس از مرگ به طور کامل نابود می شوند و معمولا خبری از زندگی ابدی نیست به همین دلیل است که جاودانگی و زندگی ابدی یکی از قدرت هایی است که کاراکتر های بازی ها سعی دارند به آن برسند. به طور مثال می توان به بازی «هل گیت»[Hellgate] اشاره کرد. داستان بازی در آینده ای دور اتفاق می افتد زمانی که شیاطین موفق شده اند با باز کردن دریچه های تاریکی وارد دنیای انسان ها بشوند و تمام شهرهای انسانها را از بین ببرند. انسان ها برای نجات دادن زندگی شان، گروه های مقاومت تشکیل داده اند و با شعار «مرده ها را به خاطر بسپار و برای زنده ها بجنگ» به مبارزه با شیاطین می پردازند. در روند داستانی بازی، انسان ها امیدی به آینده ندارند و سرنوشتشان را در دستان مبارزان آزادی در بازی قرار داده اند. انسانها پس از مرگ محو می شوند و به شکل ارواح سرگردان در شهر ها پرسه می زنند و یا اینکه خودشان به شکل شیاطین به دنیای انسان ها باز می گردند وبه مبارزه با دوستان و خویشاوندانشان می پردازند. بازی این مسئله را برای کاربران مطرح می کند که هیچ دنیایی پس از مرگ وجود ندارد و اگر آنها در این دنیا بمیرند برای همیشه مرده اند و زندگی شان هدر است.
یا می توان به بازی «دراگنز داگما»[Dragon`s Dogma] اشاره کرد. اسم بازی که در اصطلاح به معنای «اعتقاد اژدها» خوانده می شود درباره فردی است که قلبش (نمادی از روح فرد) توسط یک اژدها به اسارت گرفته می شود و این فرد باید به کمک ارتش «پان ها»[Pawn] به مبارزه با اژدها بپردازد تا سرنوشت خودش و دنیا را رقم بزند. این فرد در بازی با نام «اریزن»[Arisen] (قیام کننده) نامیده می شود و رهبری ارتش پان ها را بر عهده دارد. اریزن به کمک این ارتش به مبارزه اژدها می پردازد و در انتها موفق می شود تا اژدها را نابود کند. اژدها قبل از کشته شدنش با اریزن به صحبت می پردازد و به او می گوید که برای چه مبارزه می کند و چرا اینقدر به ادامه زندگی علاقه دارد. اژدها با بیان این مطلب که پس از نابودی دنیای حال دنیایی برای موجودات دیگر به وجود خواهد آمد سعی دارد به اریزن بفهماند که خواسته اریزن برای زنده ماندن حسی خودخواهانه است و او با این کار فقط باعث می شود که دنیای موجودات بعدی از بین برود و حق زندگی آنها پایمال شود. اما اریزن به حرف های اژدها توجهی نمی کند و او را می کشد. پس از کشته شدن اژدها دنیا در تاریکی فرو می رود و اژدها در آخرین لحظات مرگش به اریزن می گوید که تو آینده ای برای دنیای خودت به وجود آوردی اما این آینده، آینده ای تاریک و بی معنا خواهد بود و مردم در آن فقط عذاب خواهند کشید. اریزن پس از کشتن اژدها به شهر بر می گردد و مردم را در سختی و عذاب می یابد و به حقانیت حرف های اژدها می رسد. اریزن که زندگی کردن در این دنیای محکوم به مرگ را بی ارزش می داند اقدام به خودکشی می کند و برای همیشه از بین می رود. همچنین در بازی گروهی از مردم وجود دارند که اعتقاد دارند پس از مرگ به سعادت خواهند رسید اما این افراد هم از طرف اژدها که نماد عقل و دانش در بازی است، افرادی احمق و نادان خوانده می شوند که معنای زندگی را به طور کامل درک نکرده اند و فقط به هدر دادن زندگی شان با اجرای مراسم مضحک می پردازند. اژدها ایمان و اعتقاد به دنیای پس از مرگ را افکاری پوچ می خواند و بیان می کند که زندگی همین است و اگر می خواهید سعادت واقعی را تجربه کنید باید در همین دنیا سعی کنید آن را بدست آورید. بازی به طور خاص وجود خداوند و سعادت اخروی را زیر سوال می برد و بیان می کند که زندگی دنیوی تنها زندگی حقیقی برای انسان ها است و آنها نباید به دنبال زندگی پس از مرگ و افکار پوچ باشند.
دیگر بازیای که به بیان سرنوشت انسان و رستگاری او می پردازد بازی «مترو لست لایت»[Metro: Last light] است که به طور خاص بیان می کند که سرنوشت انسان ها پس از مرگ پوچی است و زندگی اخروی هیچ نقشی در زندگی آنها ندارد. انسان ها در بازی مترو پس از مرگ همانند ارواح سرگردان داخل متروها به پرسه زنی می پردازند تا اینکه هویت خودشان را به طور کامل فراموش کنند و برای همیشه نابود شوند. انسان های داخل مترو تمام سعی شان را می کنند که به زندگی ادامه دهند و امیدی به نیروهای مافوق طبیعی و یا زندگی پس از مرگ ندارند. در روند بازی هیچ گاه مکالمه ای دال بر وجود زندگی اخروی برای انسان ها مطرح نمی شود و تمامی انسان ها داخل بازی از مرگ و نابودی وحشت دارند وتمام سعی شان را می کنند تا زنده بمانند حتی اگر مجبور شوند دوستانشان را قربانی کنند. در چنین فضایی که امید به رستگاری و ایمان به جهان آخرت وجود ندارد مبارزه برای نجات جان انسانها و فداکاری بی معنا می شود و همگی از روی خودخواهی سعی دارند زندگی خودشان را نجات دهند.
بازی دیگری که رستگاری انسان ها و جهان آخرت را پوچ به تصویر می کشد، بازی «ریج»[Rage] است. در این بازی، زمین به خاطر اصابت شهاب سنگی به نابودی کشیده شده است و بیش از دو سوم جمعیت جهان از بین رفته اند و فقط تعداد اندکی از این اصابت جان سالم به در برده اند. برخی دیگر از زنده ماندگان هم به خاطر پخش شدن گازهای سمی در جو به موجوداتی عجیب الخلقه تبدیل شده اند و رفتار انسانی شان را از دست داده اند. قهرمان اصلی بازی «نیکلاس رین»[Nicholas Raine] نام دارد که سعی می کند زندگی خودش را روی زمین ادامه دهد اما با جلوتر رفتن داستان بازی و بدتر شدن اوضاع زمین، او سعی می کند به کمک سفینه ای از سیاره زمین فرار کند. در این بازی هم کاراکتر ها و دیگر شخصیت های بازی هیچ کدام به آخرت و رستگاری انسان ها ایمان ندارند و این مسئله اصلا مطرح نمی شود. آنها زندگی دنیوی را تنها زندگی مشخص برای انسان ها می دانند و باور دارند در صورتی که بمیرند برای همیشه نابود خواهند شد و به همین خاطر تمام تلاششان را می کنند تا به هر قیمتی که شده زنده بمانند. در انتهای داستان بازی، رین به کمک سفینه ای به نام «آرک»[Ark] (به کنایه از کشتی نوح) به همراه تعداد دیگری از بازماندگان موفق می شوند از زمین فرار کنند و به سمت سیاره ای دیگر حرکت کنند. در سفینه آرک تمام بازماندگان به خوابی مصنوعی فرو می روند تا متوجه گذر زمان و تغییرات جوی نشوند. اما هنگامی که سفینه می خواهد وارد سیاره دیگر شود به خاطر نقص فنی سیستم های تصفیه هوا از کار می افتند و باعث می شود همه مسافرین به غیر از رین بمیرند. رین که از خواب مصنوعی بلند می شود خودش را در سیاره ای جدید می یابد و زندگی جدیدش را در این سیاره آغاز می کند. سفر نمادین رین از سیاره زمین به سیاره ای دیگر در کهکشان به کمک سفینه ای با نام آرک می تواند اشاره به ماجرای کشتی نوح و زنده ماندن انسان های با ایمان داشته باشد اما نکته قابل توجه در این داستان در اینجا است که آرک در این بازی نمادی از تکنولوژی پیشرفته انسان ها است که باعث می شود انسان ها بتوانند زندگی خود را تحت کنترل داشته باشند. مرگ در این بازی به کمک تکنولوژی های پیشرفته قابل پیشگیری است و انسان ها با استفاده از همین تکنولوژی ها موفق شده اند ژنتیکی پیشرفته تر داشته باشند و قابلیت های زیست محیطی شان را ارتقا بدهند. انسان ها تمام این ویژگی ها را به کمک دستگاههایی که خودشان اختراع کرده اند بدست آورده اند و هیچ نیروی فرابشری آنها را در این کار یاری نکرده است. به همین خاطر هیچ اعتقادی نسبت به دنیای آخرت و رستگاری مذهبی در این بازی وجود ندارد.
آخرین بازی ای که به تازگی منتشر شده و به وصف برزخ و زندگی ابدی انسان می پردازد بازی «مردرد»[Murdered] است. در این بازی کاربران در نقش کارآگاه جوانی به نام «رونان اکانر»[Ronan O`connor] قرار می گیرند که در ابتدای بازی بر اثر شلیک هفت گلوله کشته می شود. اکانر پس از مرگ وارد دنیای برزخ می شود و از آنجا که حافظه اش را از دست داده سعی می کند تا دلیل مرگ و قاتلش را پیدا کند تا بتواند با آرامش مرگ را بپذیرد. اکانر که به دلیل نامشخصی می تواند در برزخ آزادانه حرکت کند به بررسی و جاسوسی افراد زنده می پردازد تا مدارک لازم را بدست آورد و بتواند قاتلش را شناسایی کند. اکانر از آنجا که در دنیای برزخ قرار دارد افراد زنده نمی توانند او را ببینند و او به راحتی به جاسوسی می پردازد. اکانر در روند داستان بازی با هیولاهای مختلفی روبرو می شود که دنیای برزخ وجود دارند و در واقع ارواح ادم های شروری هستند که قبل از اکانر مرده اند. این ارواح سعی می کنند به اکانر حمله کنند و نیروی زندگی او را از ان خود کنند تا شاید دوباره بتوانند به زندگی بازگردند. اکانر در کنار مبارزه با این ارواح به جمع آوری مدارک هم میپردازد و در انتها موفق می شود تا قاتلش را شناسایی کند. اکانر پس از بدست آوردن این اطلاعات تصمیم می گیرد تا در دنیای برزخ بماند و به ارواح دیگر کمک کند تا آنها هم به آرامش ابدی برسند. اکانر در واقع در برزخ دفتر کاری جدید برای خودش تاسیس می کند و به مبارزه با ارواح شیطانی و حل مشکلات ارواح دیگر می پردازد. در این بازی نیز در واقع افرادی همانند اکانر هستند که با سرسختی پس از مرگ هم به مبارزه با ارواح شیطانی می پردازد و همانند انسانی فداکار به دیگر ارواح کمک می کند تا حافظه شان را بدست آورند و بتوانند به آرامش ابدی برسند.
این دیدگاه که رستگاری و آخرت وجود ندارد در بسیاری از بازی های دیگر هم مطرح شده است و این موضوع در بازیهای رایانه ای بیشتر مد نظر قرار گرفته که انسانها در زندگی پس از مرگ نیز دارای اختیار هستند و پس از مرگ نیز انتخاب می کنند که چه باید بکنند. آنها با روبرو شدن با گناهانشان و قبول کردن آنها موفق می شوند تا به زندگی ابدی برسند و در این راه نیز خبری از اقتدار الهی نیست. رستگاری در بازی های رایانه ای صرفا نتیجه انتخاب خود انسان ها است و یا زندگی ابدی وجود ندارد و یا وجود آن نیز فرصتی برای امتحان اختیار و اراده انسان خودبنیاد ترسیم شده است. رستگاری در بازی های رایانه ای در برخی موارد با توجه به اندیشههایی نظیر انسانگرایی[Humanism] و پوچگرایی[Nihilism] توصیف می شوند و اینکه دنیایی ابدی نیز وجود دارد در آنها زیر سوال می رود و سرنوشت و دنیای پس از مرگ به شکلی نمادین به تصویر کشیده می شود به طوری که در ذهن کاربران این موضوع تداعی می شود که آخرت بخشی از توهم و خیالات است و آموزه هایی که در این رابطه وجود دارند فقط وسیله ای برای کنترل ذهن افراد است، به طوری که در بازی «فال اوت»[Fallout] این موضوع به طور مستقیم مورد اشاره قرار میگیرد.
تغییر معنای رستگاری نفی آخرت زمینه ترویج پوچ گرایی
دانلود فایل | اندازه |
---|---|
دانلود فیلم پیوستی | 92.41 مگابایت |